Итак, отныне в любой момент боя игрок может включить нечто вроде уже давно знакомого нам режима управляемой паузы, и по своему усмотрению использовать в нём имеющиеся очки действия (ОД), но ТОЛЬКО для прицельной стрельбы, в отличие от прежнего варианта, позволяющего еще и перемещаться во время боя, используя те же ОД.